《灵魂之桥》:优秀的剧情设计虐哭玩家,别挣扎了哭就完事


  在现在的游戏行业中,各种类型的游戏层出不穷,说是百花齐放也不为过,像是一些MOBA题材或者MMO类型的游戏都是大部分玩家比较熟悉的游戏,而末日这个题材的游戏虽然没有那么火爆,但却是一直受到欢迎的游戏,大概是跟时代的进步有一定的关系,不过我们的重点不在这一方面,所以就不着重讲了。但是在我们现在看到的末日废土题材的游戏中,大部分都是生存类或者战斗类的游戏,单单讲剧情的并不是很多。《OPUS:灵魂之桥》就是这样一款主打剧情的游戏,严格来说是属于冒险类游戏。

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  不知道大家有没有听过这款游戏,如果没有听过,那么《OPUS 地球计划》这款游戏大家应该陌生,它以优秀的剧情受到了众多玩家的喜爱,而《灵魂之桥》就是《地球计划》的系列,不过两作的剧情并不相似,是两个完全独立的个体,所以不用担心没有玩过《地球计划》怎么办。《灵魂之桥》的故事发生在末日的星球上,在游戏开始的时候,由玩家扮演的角色孤独的行走在荒凉的雪原之上,一股悲凉之感渗入心里,视觉感太有冲击力了。

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  将灵魂送往太空是贯穿游戏主线的宗旨,主人公林芳是地球教会的第四十六代巫女,当她从冷冻舱中醒来的时候,耳边回想起地球教会会长曾经说过的一句话:“要是你醒来之后发现我们都不在了,请你把我们都送走。”玩家将会以林芳的视角,经历所有的故事,看着她的爱恨与她的执着坚持。在这个似乎只剩下了她一个人的星球,偶然遇见的约翰最终成为了她心灵的救赎。

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  确实,《灵魂之桥》的剧情足够优秀,只是如果说它是一款游戏的话,这样的评价显然是不负责任的。有很多玩家都说,诚然《灵魂之桥》足够好,只是不能将它看为一款游戏,因为它的游戏性太弱,对于很多想要拥有更多内容的玩家来说,它仅仅是一部足够感动人的小说,是一种“比上不足比下有余”的情况。

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